山東電競行業人才需求三連漲,游戲研發專員薪酬達8320元
齊魯人才網 . 2022-08-16發(fa)布


作(zuo)為(wei)(wei)泛文(wen)娛(yu)的一(yi)大領(ling)域,電(dian)競(jing)行(xing)(xing)業(ye)一(yi)直都在爭議中備受(shou)矚目。據了(le)解(jie),2019年(nian)山東體育學院(yuan)電(dian)子競(jing)技運動與(yu)管理專業(ye)開始招(zhao)生,并且(qie)電(dian)子競(jing)技已經批準為(wei)(wei)2022年(nian)杭州亞運會正(zheng)式項目。隨著社會發展進(jin)步(bu),電(dian)競(jing)已經成為(wei)(wei)炙手可熱的行(xing)(xing)業(ye),有(you)媒體報道稱我(wo)國電(dian)競(jing)行(xing)(xing)業(ye)人才缺口達(da)到了(le)50萬人,那么山東省電(dian)競(jing)行(xing)(xing)業(ye)人才就業(ye)趨勢到底如(ru)何?為(wei)(wei)此山東本土求(qiu)(qiu)職招(zhao)聘網(wang)(wang)站——齊魯人才網(wang)(wang)結合網(wang)(wang)站平臺自身(shen)數據,力求(qiu)(qiu)全(quan)面為(wei)(wei)大家解(jie)讀山東電(dian)競(jing)行(xing)(xing)業(ye)人才需求(qiu)(qiu)現(xian)狀。

全民電競時代來臨,超六成職場人每周游戲五小時以上

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當前(qian)電(dian)競(jing)(jing)行業(ye)(ye)正(zheng)在高(gao)速發展階段,從艾媒咨詢數據可以看出:2019年中國整體電(dian)競(jing)(jing)市場規模(mo)達1175.3億元;2020年達1405.7億元,上漲230.4億元;2021年中國整體電(dian)競(jing)(jing)市場為1651.4億元,上漲245.7億元。可見隨著(zhu)互聯網的(de)普及和(he)發展,電(dian)競(jing)(jing)行業(ye)(ye)正(zheng)在爆(bao)發式增長。

據齊魯人才(cai)網數據顯示,有(you)62%的(de)(de)山(shan)(shan)東職場(chang)人每周游戲時長(chang)超過五小時,其中(zhong)有(you)23%的(de)(de)山(shan)(shan)東職場(chang)人游戲時間超過了(le)8個(ge)小時;每周游戲時長(chang)2-5小時的(de)(de)職場(chang)人有(you)25%的(de)(de)山(shan)(shan)東職場(chang)人;游戲時長(chang)在(zai)2小時以下的(de)(de)山(shan)(shan)東職場(chang)人有(you)13%。

日(ri)常工作和生活中的(de)諸多事(shi)件導(dao)致自己疲憊不(bu)堪,新生力量不(bu)斷涌(yong)入各(ge)大(da)行業;升值(zhi)、加薪的(de)不(bu)順(shun)利;背負(fu)著不(bu)堪重負(fu)的(de)工作指標等等都是(shi)壓力的(de)來源(yuan),因此很多職場(chang)人(ren)已經(jing)把電競游(you)戲當做放(fang)松解壓的(de)途徑。

我(wo)們(men)采訪了(le)一(yi)位(wei)從事(shi)保險銷售的(de)(de)職場人王磊,他憂心忡忡地說道,作為(wei)三十(shi)出頭(tou)的(de)(de)男人,身上肩負著家庭和(he)更多的(de)(de)社會(hui)責任(ren),每個月(yue)(yue)的(de)(de)房貸、車貸、養孩子的(de)(de)錢也(ye)是壓得喘不過氣(qi),再碰到業績(ji)不好(hao)的(de)(de)月(yue)(yue)份,壓力也(ye)是與日俱增(zeng)。我(wo)緩解(jie)壓力的(de)(de)方(fang)式就是玩(wan)游戲,釋放一(yi)下情緒,在游戲里打敗對(dui)手的(de)(de)感(gan)覺實在是太(tai)爽了(le)!我(wo)很享受比賽(sai)逆風翻盤(pan)時(shi)的(de)(de)感(gan)覺。

蓬勃發展,山東電競行業人才需求量“三連漲”


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據齊魯人才(cai)網數(shu)據分析,2019年(nian)(nian)山(shan)東(dong)電(dian)競(jing)行(xing)業人才(cai)需求(qiu)量也僅(jin)有(you)1.25%;2020年(nian)(nian)山(shan)東(dong)省電(dian)競(jing)行(xing)業人才(cai)需求(qiu)量暴漲,達(da)到(dao)了14.32%;2021年(nian)(nian)電(dian)競(jing)行(xing)業人才(cai)需求(qiu)量略有(you)下滑(hua),也維持在14.07%。

疫情期間(jian),宅家生活帶來充裕(yu)空閑時間(jian),2020年我國預(yu)計新增(zeng)2600萬(wan)電(dian)(dian)競(jing)用(yong)戶,行(xing)業(ye)逆流而上。根據人社部的(de)報告,電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技(ji)整體產(chan)業(ye)規模增(zeng)長速度遠(yuan)遠(yuan)超(chao)過(guo)了電(dian)(dian)子(zi)游戲的(de)增(zeng)長幅度和速度,由電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技(ji)賽事(shi)衍生出(chu)電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技(ji)產(chan)業(ye)生態收入,電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技(ji)產(chan)業(ye)整體規模也是不可限量,因此(ci)電(dian)(dian)競(jing)行(xing)業(ye)具有(you)(you)(you)廣闊前景,市場需求(qiu)量也呈現井噴式增(zeng)長,電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技(ji)作為一個新興行(xing)業(ye),吸引著有(you)(you)(you)活力(li)和想法(fa)的(de)年輕(qing)人,它給(gei)有(you)(you)(you)能力(li)的(de)年輕(qing)人提供了快速嶄露頭角(jiao)的(de)機會。

“隨著(zhu)電競產(chan)業(ye)鏈逐步拓展,包括賽事解說、文案(an)制作(zuo)和傳播(bo)等(deng)多個環(huan)節都需(xu)(xu)要(yao)人(ren)才(cai)。目前我們(men)公司人(ren)才(cai)需(xu)(xu)求(qiu)主要(yao)集中在選手、教練(lian)、技術產(chan)品研發、數據分析師、電競運營等(deng)崗位。”青島某游戲公司的招(zhao)聘經理孟雨這樣(yang)說道。

電(dian)競(jing)行(xing)業偏愛新生代(dai),95后人才需求占比超七成

 

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據齊魯人(ren)才(cai)(cai)網數據顯(xian)示,2021年(nian)山(shan)東(dong)省(sheng)電(dian)競行(xing)業人(ren)才(cai)(cai)需求量按年(nian)齡分析中(zhong),位(wei)列第一的是(shi)95后(hou),占比(bi)為(wei)41%;00后(hou)需求占比(bi)為(wei)32%;90后(hou)需求量占比(bi)為(wei)18%,排名第三;最后(hou)為(wei)80后(hou),需求量僅(jin)9%。

電競(jing)行(xing)業(ye)(ye)作為新興行(xing)業(ye)(ye)的(de)領軍人,需要大量新生代力量的(de)加入。相(xiang)對(dui)于傳統行(xing)業(ye)(ye),電競(jing)行(xing)業(ye)(ye)更看重(zhong)想象力豐(feng)富、創(chuang)造力十足、有活(huo)力的(de)年(nian)輕(qing)人,因此(ci)在公(gong)司經營管理中也(ye)會迎合年(nian)輕(qing)人的(de)喜(xi)好來制定公(gong)司制度(du)。

為此(ci)我(wo)們(men)采訪(fang)了(le)一位(wei)游(you)(you)戲公(gong)司(si)的HR劉經(jing)理:“上(shang)(shang)半年(nian)我(wo)們(men)公(gong)司(si)發展迅速,因此(ci)我(wo)們(men)想擴大范(fan)圍(wei),秋招(zhao)季預計招(zhao)50人(ren)左右,包(bao)含游(you)(you)戲解說(shuo)員、社群運營等(deng)崗位(wei),我(wo)們(men)的工(gong)作時(shi)間不固定,周(zhou)一至周(zhou)五工(gong)作時(shi)間是下午一點(dian)半到晚上(shang)(shang)10點(dian)半;周(zhou)末雙休,有緊急任(ren)務的時(shi)候會加班,公(gong)司(si)伙伴都是差不多大的同齡人(ren),相處起來舒服輕(qing)松,所以希望更多優秀(xiu)畢業生(sheng)加入我(wo)們(men)!”

潛力巨大,游戲研發專員平均薪酬達8320元

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齊魯人才網數據顯示,2021年山東省電競行業(ye)中游戲研發專員(yuan)平均薪資最高,為8320元(yuan);游戲解(jie)說員(yuan)排名第(di)二,平均薪資為8100元(yuan);電競運營專員(yuan)平均薪資為7950元(yuan),位居第(di)三;電競數據分析師(shi)和電競商務專員(yuan)分別(bie)排名第(di)四和第(di)五(wu),平均薪資分別(bie)為7822元(yuan)和7687元(yuan)。

“優秀(xiu)的(de)運(yun)營師(shi),不(bu)(bu)僅喜歡電競,還需(xu)要(yao)(yao)了解游戲行(xing)業(ye),既(ji)要(yao)(yao)有社(she)群運(yun)營經驗還需(xu)要(yao)(yao)有策劃活動和(he)調動社(she)群的(de)能(neng)(neng)力”某(mou)游戲俱樂部的(de)張經理說(shuo)道:“運(yun)營崗位需(xu)要(yao)(yao)的(de)技(ji)能(neng)(neng)比較全面(mian),例如自媒體運(yun)營、修圖、剪輯、還要(yao)(yao)會(hui)溝通交流,并不(bu)(bu)是游戲玩得好,愛看電競比賽就能(neng)(neng)勝任這份工作。”

新職業呈現新趨勢:藝術生偏愛電競行業

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據齊魯人才網(wang)數據顯示,2021年山東省電競行(xing)業(ye)從(cong)(cong)業(ye)者所(suo)學專(zhuan)業(ye)排(pai)(pai)名中來看(kan),軟件工程(cheng)專(zhuan)業(ye)從(cong)(cong)事電競行(xing)業(ye)的最多,占比為(wei)6.53%;排(pai)(pai)名第(di)二(er)的為(wei)視覺(jue)傳(chuan)達專(zhuan)業(ye),占比為(wei)5.97%;影視動畫位居第(di)三,占比為(wei)4.82%;數字媒體藝術專(zhuan)業(ye)和播音主持分(fen)別排(pai)(pai)名第(di)四(si)、第(di)五(wu),占比為(wei)3.76%和3.58%。

近年來(lai)(lai),我(wo)國網(wang)絡游(you)戲市場規模增速明顯(xian)提升,2021年上半(ban)年中國游(you)戲市場實際營(ying)(ying)收1504.93億(yi)元(yuan),同比(bi)增長7.89%;游(you)戲產(chan)業用(yong)戶規模近6.67億(yi),電競用(yong)戶4.8億(yi),為(wei)實現電競行業的(de)(de)穩定運營(ying)(ying),游(you)戲開發與維護崗(gang)位的(de)(de)人才供不應求(qiu),因(yin)此用(yong)高薪資來(lai)(lai)吸引軟件(jian)工程(cheng)或(huo)計算(suan)機(ji)相關專(zhuan)業的(de)(de)人才。電競行業中平面設(she)計和運營(ying)(ying)等(deng)工作需要有良好(hao)的(de)(de)審美(mei)能(neng)力,各(ge)類軟件(jian)的(de)(de)熟(shu)練運用(yong),因(yin)此視覺(jue)傳達(da)和數字媒體藝術(shu)專(zhuan)業最為(wei)符合(he)要求(qiu)。

綜(zong)上所述,隨(sui)著(zhu)電(dian)競行(xing)業高(gao)(gao)速發展電(dian)競職業被越來越多人所認同,電(dian)競行(xing)業正在釋放極(ji)具用戶價(jia)值(zhi)和商業價(jia)值(zhi)的獨特魅力(li),做(zuo)哪一(yi)行(xing)都是需要付(fu)出努力(li),不要抱著(zhu)嘗新鮮的心態(tai)就涉(she)足嘗試,應該多了(le)解行(xing)業動態(tai),提高(gao)(gao)自身的能力(li)素養。


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