崗位職責
1、負責VR內容中人物、動物及特殊物體變形動畫設計和制作;
2、根據產品需求,負責VR內容中相關角色的骨骼綁定,建立骨骼、綁定并調節蒙皮權重,服裝布料的動畫解算;
3、負責動補數據的修補優化調整;
4、配合程序將動畫導入到Unity、Unreal引擎中,并在引擎內進行調節和測試,提供動畫資源優化解決方案;
5、保證動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
6、把控項目中動畫效(xiao)果的(de)整體制作水平;
崗位要求
1、大專以上學歷;
2、熟練使用maya或3Dmax動畫模塊,熟悉并能熟練運用動作規律,動畫感覺良好
3、對運動規律有所理解,熟悉鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;
4、較強的節奏感,熟悉并能運用身體語言和鏡頭語言,把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度,動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
5、具有較好的溝通能力,能協調各部門的需求,制定有效的工作計劃和安排,按規劃內容高標準的完成鏡頭動畫的制作任務;
6、想象力豐富,有較強的學習能;力及團隊協作能力,能承受一定的工作壓力,細心,嚴謹,責任心強;
7、有Unity\Unreal項目經(jing)驗者優先
工作地址
山(shan)東省青島市嶗山(shan)區(qu)青島市嶗山(shan)區(qu)松(song)嶺路393號北(bei)航青島研究(jiu)院
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HR信息

張濤
3日內活躍
人力資源
|
招聘
| 自投遞起4個工作日內答復
聊天(tian)意愿
較慢
回復(fu)間隔
大于5分鐘(zhong)
活躍時段(duan) 潛水
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101~200人
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