高級3D角色設計師的崗位職責是什么?

[崗位職責] ???解決者:熱心網友

我是計算(suan)機專業的(de)畢業生,目前(qian)處于求(qiu)職狀態,想(xiang)問一下高級3D角色設計師的(de)工作內(nei)容是什么?

1、根(gen)據云之夢產品需(xu)求(qiu)和特(te)點,能(neng)(neng)(neng)使(shi)用2D/3D制作(zuo)工(gong)具完成角色設計與制作(zuo),注重(zhong)角色模(mo)型的(de)表現力,并且能(neng)(neng)(neng)夠和開發溝(gou)通實(shi)現效果(guo)(guo)。 2、熟悉(xi)2D/3D動作(zuo)的(de)工(gong)作(zuo)流(liu)程,結(jie)合(he)引擎(qing)特(te)性(xing)管理動作(zuo)資(zi)源(yuan)。負(fu)責(ze)項(xiang)目中(zhong)的(de)動作(zuo)資(zi)源(yuan)的(de)合(he)理性(xing)優化(hua),對(dui)項(xiang)目視覺表現起到標(biao)桿作(zuo)用,資(zi)源(yuan)統籌及(ji)時對(dui)接開發,產品。 3、有(you)(you)一定的(de)自我創造意識,對(dui)人體(ti)生物結(jie)構(gou)非(fei)常(chang)熟悉(xi);對(dui)于人物、動物的(de)肢體(ti)動作(zuo)、運動節(jie)(jie)奏有(you)(you)較強的(de)理解能(neng)(neng)(neng)力。 4、熟練(lian)運用角色減面、貼圖合(he)并等多種(zhong)優化(hua)手段;能(neng)(neng)(neng)夠制作(zuo)角色相關的(de)布料、毛(mao)發、皮膚(fu)等效果(guo)(guo);能(neng)(neng)(neng)根(gen)據項(xiang)目組的(de)需(xu)要,對(dui)已有(you)(you)角色進(jin)行修改,優化(hua)。 5、有(you)(you)審(shen)美品味,對(dui)流(liu)行趨勢有(you)(you)所關注;注重(zhong)細節(jie)(jie),有(you)(you)良好的(de)手繪造型能(neng)(neng)(neng)力,較強的(de)理解及(ji)溝(gou)通能(neng)(neng)(neng)力。